quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014
Novo site
O site ganhou um upgrade! Agora o oculusrift.com.br aponta para um blog bem melhor. Em breve teremos um fórum tambem, assim reunimos e trocamos informações em um lugar só :)
terça-feira, 18 de fevereiro de 2014
Jogo exclusivo da Oculus para PC é um sonho virando realidade
Eve Valkyrie está sendo co-produzido pela Oculus. Isso torna o jogo o mais bem adaptado possível, pois está nas mãos de quem mais entende do acessório!
http://www.kotaku.com.br/eve-valkyrie-exclusivo-oculus-rift/
http://www.kotaku.com.br/eve-valkyrie-exclusivo-oculus-rift/
sábado, 15 de fevereiro de 2014
Imersão total no Skyrim
Esse cara juntou Cyberith (plataforma pra andar) + Wii mote + Oculus pra ter uma boa imersão no Skyrim. Muito legal!
O futuro dos games será sensacional :-)
O futuro dos games será sensacional :-)
quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014
terça-feira, 11 de fevereiro de 2014
Elder Scrolls Online com Oculus Rift
http://www.eurogamer.pt/articles/2014-02-10-elder-scrolls-online-com-oculus-rift
"O produtor Chris Gallizzi, que trabalha com o Oculus Rift, quebrou o NDA de Elder Scrolls Online quando revelou no YouTube um vídeo gameplay do jogo a correr com o periférico de realidade virtual.
O suporte foi possível graças à expansão da driver Vireio Perception, que foi originalmente desenvolvida para Skyrim. A única desvantagem de acordo com Gallizzi, é o facto do dispositivo apenas manter os 60 fps constantes com o jogo nas opções mínimas.
Gallizzi tentou contactar a Bethesda em agosto, de modo a tentar saber se a companhia tinha interesse em desenvolver suporte para o Oculus Rift, no entanto, não obteve uma resposta. Ainda assim, o produtor inscreveu-se para a beta, e sabendo que quebrou o NDA, pode perder o acesso à mesma brevemente."
sexta-feira, 31 de janeiro de 2014
Oculus Rift na Campus Party 2014
Quem quiser conferir, dá para testar o iRacing com ele. Pra quem não sabe a campus party está rolando no pavilhão anhembi, em SP.
http://www.tecmundo.com.br/campus-party-2014/49741-oculus-rift-iracing-da-uma-prova-do-poder-do-acessorio-na-cp-2014.htm
http://www.tecmundo.com.br/campus-party-2014/49741-oculus-rift-iracing-da-uma-prova-do-poder-do-acessorio-na-cp-2014.htm
quarta-feira, 22 de janeiro de 2014
Manipulação de objetos com Oculus Rift + Creative Depth Camera Cube Building Demo
Veja que bacana a manipulação de objetos que a Creative Depth Camera permite. O suporte que gruda ela ao Rift, foi impresso com uma impressora 3d. A demo é bem simples, mas abre um leque de possibilidades.
Matéria completa: http://bit.ly/1dPHN17
Matéria completa: http://bit.ly/1dPHN17
segunda-feira, 13 de janeiro de 2014
2014, um novo protótipo
O The Verge publicou um artigo onde mostram um novo protótipo do rift, com uma tela melhor (OLED) e head tracking Crystal Cove. Agora o óculos sabe onde sua cabeça está no ambiente, antes só sabia para onde você olhava.
Para ler a matéria na íntegra: http://bit.ly/1cVSgFe
terça-feira, 24 de dezembro de 2013
quarta-feira, 18 de dezembro de 2013
terça-feira, 10 de dezembro de 2013
Private Eye - Um jogo interessante
O Oculus Rift permite a criação de novos estilos de games, e o Private Eye certamente é um deles. No jogo você apenas observa e precisa descobrir coisas antes que um assassino te mate as 10 horas.
http://privateeyevr.com/
http://privateeyevr.com/
segunda-feira, 25 de novembro de 2013
John Carmack deixa ID Software para se dedicar exclusivamente ao Oculus Rift
John postou no seu Twitter que passará a se dedicar integralmente à Oculus.
http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/11/john-carmack-deixa-id-software-criadora-dos-games-doom-e-quake.html
quarta-feira, 13 de novembro de 2013
Entrevista com Palmer Luckey
http://www.techradar.com/news/gaming/oculus-rift-creator-xbox-one-and-ps4-are-far-too-limited-for-what-we-re-planning-1198420
Citação mais importante:
"Nós vamos estar vendo o produto final em meses, e não anos"
Citação mais importante:
"Nós vamos estar vendo o produto final em meses, e não anos"
quinta-feira, 31 de outubro de 2013
Oculus Rift nos dispositivos móveis
http://venturebeat.com/2013/10/29/oculus-rift-ios/
A idéia é lançar a versão mobile junto ou quase junto com a versão para PC.
segunda-feira, 28 de outubro de 2013
sexta-feira, 18 de outubro de 2013
Oculus Rift com resolução 4k?
Segundo essa notícia, futuramente o Oculus Rift poderá trabalhar em resolução 4k!
http://allthingsd.com/20131017/oculus-rift-will-be-a-no-motion-sickness-experience-with-4k-display-ceo-says/
Conseguem imaginar a qualidade disso?
http://allthingsd.com/20131017/oculus-rift-will-be-a-no-motion-sickness-experience-with-4k-display-ceo-says/
Conseguem imaginar a qualidade disso?
Outra coisa importante, o CEO também fala que a data de lançamento da versão de consumidor definitivamente não será em 2013... :-(
quinta-feira, 10 de outubro de 2013
Telepresença com robôs + Oculus Rift
Você simplesmente controla um robô, tendo a mesma visão que ele.. sensacional.
http://www.telepresenceoptions.com/2013/10/pr2_surrogate_a_telepresence_r/
quarta-feira, 2 de outubro de 2013
Teste e opinioes no G1
http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/08/g1-testa-o-oculus-rift-acessorio-de-realidade-virtual-para-games.html
Preço pra importar o developer kit.. R$ 1.500,00 :-( Malditos impostos!
Preço pra importar o developer kit.. R$ 1.500,00 :-( Malditos impostos!
sexta-feira, 13 de setembro de 2013
terça-feira, 20 de agosto de 2013
John Carmack entra para o time!
Agora o negóciou ficou sério.. John Carmack, criador de DOOM, uma lenda da programação, entrou para a empresta Oculus VR como CTO (Chief Technology Officer). Ele já está trabalhando na integração do Rift com o Android. Acredito que o John vai ser uma peça chave pra gente ter o melhor produto possível quando for lançado aos consumidores.
terça-feira, 6 de agosto de 2013
segunda-feira, 5 de agosto de 2013
A Oculus VR está contratando!
Mais informações: http://www.oculusvr.com/careers/
terça-feira, 23 de julho de 2013
segunda-feira, 22 de julho de 2013
Empresa gostaria de lançar Oculus Rift de graça
Oculus VR quer que dispositivo de realidade virtual seja de graça e subsidiado por Sony e Microsoft
Em 2012, Oculus Rift arrecadou US4 2,4 milhões no Kickstarter; em junho um fundo investiu outros US$ 16 milhões. Agora, dispositivo de realidade virtual se prepara para lançamento
A empresa Oculus VR adoraria lançar seu Oculus Rift, aparelho de realidade virtual, de graça, possivelmente por meio de diferentes relações e estratégias, disse o CEO Brendan Irube à revista Edge.
"Quanto menor o preço, maior a audiência. Nós temos todos os tipos de ideias fantasiosas. Nós adoraríamos ser de graça um dia, então como podemos chegar mais próximo do gratuito possível? Obviamente não será no começo. Estamos visando US$ 300 como preço de lançamento, mas há um potencial de que isso possa ser muito mais barato com algumas diferentes relações e estratégias", explicou. O executivo ainda sugeriu que Sony e Microsoft poderiam subsidiar o dispositivo.
Em 2012, a Oculus VR arrecadou US$ 2,4 milhões em campanha no site de crowdfunding Kickstarter. Em junho, a empresa recebeu outros US$ 16 milhões de um fundo de investimento para lançar o produto.
Fonte: Terra Games
Fonte: Terra Games
sexta-feira, 14 de junho de 2013
1080p !
O novo protótipo do Oculus Rift está usando um painel 1080p! Sim a resolução aumentou! O que podemos esperar no produto final então? Algo muito melhor? Só o tempo nos dirá...
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