terça-feira, 24 de dezembro de 2013
quarta-feira, 18 de dezembro de 2013
terça-feira, 10 de dezembro de 2013
Private Eye - Um jogo interessante
O Oculus Rift permite a criação de novos estilos de games, e o Private Eye certamente é um deles. No jogo você apenas observa e precisa descobrir coisas antes que um assassino te mate as 10 horas.
http://privateeyevr.com/
http://privateeyevr.com/
segunda-feira, 25 de novembro de 2013
John Carmack deixa ID Software para se dedicar exclusivamente ao Oculus Rift
John postou no seu Twitter que passará a se dedicar integralmente à Oculus.
http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/11/john-carmack-deixa-id-software-criadora-dos-games-doom-e-quake.html
quarta-feira, 13 de novembro de 2013
Entrevista com Palmer Luckey
http://www.techradar.com/news/gaming/oculus-rift-creator-xbox-one-and-ps4-are-far-too-limited-for-what-we-re-planning-1198420
Citação mais importante:
"Nós vamos estar vendo o produto final em meses, e não anos"
Citação mais importante:
"Nós vamos estar vendo o produto final em meses, e não anos"
quinta-feira, 31 de outubro de 2013
Oculus Rift nos dispositivos móveis
http://venturebeat.com/2013/10/29/oculus-rift-ios/
A idéia é lançar a versão mobile junto ou quase junto com a versão para PC.
segunda-feira, 28 de outubro de 2013
sexta-feira, 18 de outubro de 2013
Oculus Rift com resolução 4k?
Segundo essa notícia, futuramente o Oculus Rift poderá trabalhar em resolução 4k!
http://allthingsd.com/20131017/oculus-rift-will-be-a-no-motion-sickness-experience-with-4k-display-ceo-says/
Conseguem imaginar a qualidade disso?
http://allthingsd.com/20131017/oculus-rift-will-be-a-no-motion-sickness-experience-with-4k-display-ceo-says/
Conseguem imaginar a qualidade disso?
Outra coisa importante, o CEO também fala que a data de lançamento da versão de consumidor definitivamente não será em 2013... :-(
quinta-feira, 10 de outubro de 2013
Telepresença com robôs + Oculus Rift
Você simplesmente controla um robô, tendo a mesma visão que ele.. sensacional.
http://www.telepresenceoptions.com/2013/10/pr2_surrogate_a_telepresence_r/
quarta-feira, 2 de outubro de 2013
Teste e opinioes no G1
http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/08/g1-testa-o-oculus-rift-acessorio-de-realidade-virtual-para-games.html
Preço pra importar o developer kit.. R$ 1.500,00 :-( Malditos impostos!
Preço pra importar o developer kit.. R$ 1.500,00 :-( Malditos impostos!
sexta-feira, 13 de setembro de 2013
terça-feira, 20 de agosto de 2013
John Carmack entra para o time!
Agora o negóciou ficou sério.. John Carmack, criador de DOOM, uma lenda da programação, entrou para a empresta Oculus VR como CTO (Chief Technology Officer). Ele já está trabalhando na integração do Rift com o Android. Acredito que o John vai ser uma peça chave pra gente ter o melhor produto possível quando for lançado aos consumidores.
terça-feira, 6 de agosto de 2013
segunda-feira, 5 de agosto de 2013
A Oculus VR está contratando!
Mais informações: http://www.oculusvr.com/careers/
terça-feira, 23 de julho de 2013
segunda-feira, 22 de julho de 2013
Empresa gostaria de lançar Oculus Rift de graça
Oculus VR quer que dispositivo de realidade virtual seja de graça e subsidiado por Sony e Microsoft
Em 2012, Oculus Rift arrecadou US4 2,4 milhões no Kickstarter; em junho um fundo investiu outros US$ 16 milhões. Agora, dispositivo de realidade virtual se prepara para lançamento
A empresa Oculus VR adoraria lançar seu Oculus Rift, aparelho de realidade virtual, de graça, possivelmente por meio de diferentes relações e estratégias, disse o CEO Brendan Irube à revista Edge.
"Quanto menor o preço, maior a audiência. Nós temos todos os tipos de ideias fantasiosas. Nós adoraríamos ser de graça um dia, então como podemos chegar mais próximo do gratuito possível? Obviamente não será no começo. Estamos visando US$ 300 como preço de lançamento, mas há um potencial de que isso possa ser muito mais barato com algumas diferentes relações e estratégias", explicou. O executivo ainda sugeriu que Sony e Microsoft poderiam subsidiar o dispositivo.
Em 2012, a Oculus VR arrecadou US$ 2,4 milhões em campanha no site de crowdfunding Kickstarter. Em junho, a empresa recebeu outros US$ 16 milhões de um fundo de investimento para lançar o produto.
Fonte: Terra Games
Fonte: Terra Games
sexta-feira, 14 de junho de 2013
1080p !
O novo protótipo do Oculus Rift está usando um painel 1080p! Sim a resolução aumentou! O que podemos esperar no produto final então? Algo muito melhor? Só o tempo nos dirá...
sexta-feira, 7 de junho de 2013
segunda-feira, 20 de maio de 2013
sexta-feira, 17 de maio de 2013
quinta-feira, 16 de maio de 2013
quarta-feira, 15 de maio de 2013
Bateria virtual + Razer Hydra
Não tem espaço pra uma bateria no seu apartamento? Acabou o problema... Rift + Razer Hydra!
Veja o vídeo aqui: http://vimeo.com/66023452
Veja o vídeo aqui: http://vimeo.com/66023452
terça-feira, 14 de maio de 2013
Entrega dos óculos
Pra quem contribuiu com o kickstarter ou comprou no site oficial a versao de desenvolvedor, a Oculus estima entregar tudo até o final de Maio. Foram vendidos mais de 10 mil unidades.
sábado, 11 de maio de 2013
Como construir um Oculus Rift?
O pessoal do BitCortex explica como construir um oculus similar, usando peças compradas no ebay. O problema é que voce vai precisar programar seus proprios drivers! Mas fica a dica no blog pra quem tiver coragem : )
http://www.oculusrift.com.br/p/como-construir.html
http://www.oculusrift.com.br/p/como-construir.html
sexta-feira, 10 de maio de 2013
Half-life 2 ganha suporte ao Rift
A Valve disponibilizou um beta do Half-Life 2 com suporte ao Rift. Pra usá-lo basta abrir as propriedados do atalho do Half-Life no seu Steam e colocar "-vr" na linha de comando e entrar no SteamPipe beta. Ainda tem alguns bugs mas é uma ótima notícia!
quarta-feira, 8 de maio de 2013
Por dentro do Rift
Cada 'olho' do rift tem uma resolução de 640x800 pixels, totalizando 1280x800 de resolução. O giroscópio, acelerômetro e magnetômetro fazem tornar possivel sincronizar a orientação da sua cabeça com a da cabeça do personagem. A versão final de consumidor promete melhorias em todos aspectos, como a resolução, imersão e mais conforto.
Jogos compatíveis
Muitos jogos estão sendo adaptados, e outros sendo criados para ter a melhor experiência possível com o Rift. Veja a lista de jogos compatíveis clicando aqui.
terça-feira, 7 de maio de 2013
Demo da guilhotina
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guilhotina,
videos
Que tal sentir a sensação de estar em uma guilhotina?
Veja esse vídeo:
O simulador foi produzido na Exile Game Jam.
Veja esse vídeo:
Hello World!
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informacoes
O objetivo deste blog é reunir informações e novidades sobre Oculus Rift e seus jogos compatíveis, que com certeza será a grande novidade no mundo dos games.
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